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La roulette se compose d'une
roue avec 38 nombres, ceux-ci étant composés
de numéros de 1 à 36 auquels il faut ajouter
le 0 ainsi que le 00 (double zéro)
Les nombres sur la roue alternent paires et nombres impairs avec des paires
de chiffres pairs et alternent entre noir et le rouge. Les deux zéros
sont verts en couleur et sont placés aux extrémités opposées
de la roue.
L'objet du jeu est de déterminer sur quel numéro la boule s'arrêtera.
Les joueurs effectuent leur mise en plaçant les jetons sur les numéros
imprimés de la table. La disposition de table est faite de sorte que
les 36 nombres soient placés dans 3 colonnes de 12 nombres chacune.
Les nombres sont dans l'ordre, et peuvent être rouges ou noirs, selon
le numéro.
Une fois que le montant total des mises excède la mise minimale, le
croupier fait tourner la roulette et lance la bille en sens inverse de cette
dernière. Quand la bille s'arrête dans une des cases alors les
paris sont faits.
Il y a deux types de paris de roulette : paris intérieurs (inside bets
) et paris extérieur (outside bets).
1/ Les paris intérieurs sont ceux
composés de mises étant placées à l'intérieur
de la grille des numéros de la table de jeu. Ils se composent comme
suit :
En Plein (Nombre Simple) : La mise est
placée sur un seul numéro.
A cheval (Deux Numéros) : La mise
est placée à " cheval " entre deux numéros se juxtaposant.
Transversale Pleine (trois numéros)
: La mise est placée sur la première ligne verticale afin
de designer une colonne horizontale (composé de 3 numéros)
Triple (trois nombres) : La mise est placée à l'intersection
de trois numéros se juxtaposant. Les seules " Triple " possibles sont
: 0, 1, 2 et 2, 3, 0.
En Carré (quatre numéros) : la mise est placée à l'intersection
de quatre numéros.
Ligne du haut (5 premiers nombres : 0, 00, 1, 2, 3) : La mise est placée à l'intersection
de la première ligne verticale et de la ligne horizontale séparant
le 0 des 1, 2, 3.
Sizain (six numéros en deux colonnes transversales) : La mise est placée à l'intersection
entre la première ligne verticale et la ligne horizontale séparant
deux colonnes horizontales de trois numéros.
2/ Les
paris extérieurs sont composés comme suit
:
Les Colonnes (1ère, 2ième ou 3ième Colonne) : La mise
doit être placée en bas de la colonne et à l'extérieur
de la grille.
La Douzaine (1ère, 2ième ou 3ième Douzaine) : La mise
doit être placée en bas de la colonne et à l'extérieur
de la grille.
Rouge ou Noir (Red or Black) : Vous pariez sur la couleur de sortie. La mise
doit être placée sur la case correspondante.
Impaire ou Paire (Odd ou Even) : La mise doit être placée sur
la case correspondante.
Manque/Passe Vous misez, soit sur la moitié basse (1 à 18), soit
sur la moitié haute (19 à 36). La mise doit être placée
sur la case correspondante.
Les paris perdus sont enlevés de la table.
Les paris gagnants sont payés selon le tableau suivant :
| Mises |
Payés |
| En Plein (Nombre Simple) |
35 :1 |
| A cheval (Deux Numéros) |
17 :1 |
| Transversale Pleine (trois numéros) |
11 :1 |
| Triple ( trois nombres) |
11 :1 |
| Transversale Pleine (trois numéros) |
11 :1 |
| En Carré (quatre numéros) |
8 :1 |
| Sizain (six numéros en deux colonnes transversales) |
5 :1 |
| Les Colonnes (1ère, 2ième ou 3ième
Colonne) |
2 :1 |
| La Douzaine (1ère, 2ième ou 3ième
Douzaine) |
2 :1 |
| Rouge ou Noir (Red or Black) |
1 :1 |
| Impaire ou Paire (Odd ou Even) |
1 :1 |
| Manque/Passe |
1 :1 |
Les joueurs ne peuvent pas parier plus
que la mise maximum dans un tour du jeu.
Les limites maximales et minimales sont affichées en bas, au centre de
l'écran. |